cv creativo

después de bastantes intentos y de creanear como podría alcalzar algo un poco diferente decidí crear esto el arma de presentación de un diseñador gráfico ...el Currículo creativo de esto podemos ver muchas cosas gustos personales ,tendencias,oficio,ect.

ayer pensé en las cosas que en las ultimas 3 semanas no he hecho descubrí que hay cosas que he tenido que hacer y cosas que me hubiera gustado hacer el "tenido" y el "gustado" implica la parte obligatoria y lo gracioso de esto fue que en ninguno de los casos he hecho ninguna ... lo malo fue que me di cuanta que enrrealidad en ninguno de los dos casos habían cosas realmente importantes para mi y las que son no dependen de mi siempre las cosas mas importantes para mi no dependen de mi pero hay algunas por hay que si y por eso trabaje esta tarde en eso mi cv por que sea mi pasión o no este pesando en escojer otra cosas he aprendido algo en este tiempo...justamente eso el TIEMPO es algo que definitivamente he perdido...escusas sobran quizás todas bastante solidas ... lo bueno de todo es que uno como que puede cambiar... y convertirse en algo bueno.

conclusiones
1-. necesito encontrar cosas importantes
2-. necesito encontrar otro trabajo
3-.necesito ordenar mi mente, palabras y
buscar una conversacion con cierto presidente.

cosas que me desesperan...



cuando  no puedo hacer lo que se que puedo  con mi  profe ami lado  pero  una ves que se fue desaparese mi  capacidad de lograr las cosas que antes podia hacer
parese un chiste que esa cosas me pesen ami o quisas no soy la unica que le pasan y creo que es realmente asi si  fuera de otra manera de verdad ya estaria dentro de un manicomio o esperando que me llavaran los ovnis por ser una especie definitivamente extraña en este planeta
¿o sera que todos somos completamente extraños?
¿o los ovnis  son los normales y somo nosotros unos seres extraños ?
quisas esa es la respuesta correcta para todo lo que nos pasa somos unos ratones en un experimento nos observan de las alturas para ver nuestras ridiculas reacciones a las cotidianidades de la vida y se rien de nosostros los extraterrestres .
es eso  o  simplemente me estoy volviendo definitivamente loca de atar tratando de llevar acabo una recontruccion de una simple plantilla de pagina web.
quisas es el  estres anormal del verano por estar en clases mientras todos estan de guatita en la playita bueno en fin lo que sea
hay cosas que me desesperan increiblemente
esta es una de ella

grafica..


La perfección en el diseño no es posible, no importa que tanto se conozca un negocio, alguna tecnología determinada o un sector de usuarios específico. No es posible satisfacer al mismo tiempo todos sus objetivos. Así de categórico es Scott Berkun en El mito del óptimo diseño Web.


bueno este es una espacio especial para mi desde ahora en adelante voy a exponer algunas de las cosas que he diseñado o creado ya estoy por salir del Instituto y ahora me he concentrado en mi proyecto de titulo diseñar el libro de memorias y recetas de Doña Tina una señora que es genial he desarrollado un cariño bastante especial por ella es un buen ejemplo para mi sobre perseverancia y garra aunque siento que en el fondo se su corazón ella aun no logra ser feliz eso es algo que si me gustaría tener mas que toda la plata del mundo creo que eso es algo que definitivamente la plata no compra
Las variables tenidas en cuenta para la realización de este escrito fueron basadas principalmente en el siguiente cuadro, en el que Jorge Frascara intenta sintetizar los pasos más constantes:
1- Encargo del trabajo por el cliente
(primera definición del problema)
2- Recolección de información sobre el cliente, producto, competencia, público
3- Análisis. Interpretación y organización de la información
(segunda definición del problema)
4- Determinación de objetivos:
a. Determinación del canal
b. Estudio de alcance, contexto y mensaje
c. Análisis de prioridades y jerarquías
5- Especificaciones para la visualización
(tercera definición del problema)
6- Desarrollo de anteproyecto
7- Presentación al cliente
8- Organización de la producción
9- Implementación
10- Verificación

Ningún método de diseño es de por sí una receta única. Lo que sí puede asegurarse es que de un modo u otro todos tienen puntos en común y una correlación lógica.

Bruno Munari plantea el siguiente punteo como una metodología básica:
1- Problema
2- Definición del problema
3- Definición y reconocimiento de subproblemas
4- Recopilación de datos
5- Análisis de datos
6- Creatividad
7- Materiales - Tecnología
8- Experimentación
9- Modelos
10- Verificación
11- Dibujos constructivos
12- Solución

•Ningún método de diseño es de por sí una receta única. Lo que sí puede asegurarse es que de un modo u otro todos tienen puntos en común y una correlación lógica.
•ninguna metodología de diseño debe ser rígida y completamente racional, por el contrario,
•También agrega que usando la misma metodología, nunca sería posible llegar a cubrir todo el espectro necesario de requerimientos humanos

Metodología propia

1.Planteamiento del problema de diseño
2.Investigación
3.Recopilación de material
4.Lectura de nesecidades
5.Análisis de requerimientos y restricciones de diseño
6. 2º Planteamiento de problema materialidad y costos
7.Desarrollo de anteproyecto (esquemas, RAF y futuras soluciones)
8.Etapa de creación
9. 1º Corrección
10.Verificación con cliente
11.Producción
12.Implementación
13.Verificación .
todo esto me lleva a pensar una sola cosa ...me encanta diseñar ... aunque aveses sea un problema ... una ves una persona me dijo ...los diseñadores solucionan problemas.

fotografia macro




fotografia macro
















fotografia campaña para la no violencia contra la mujer


gráfica y fotografia (montage)






marce posando para mi foco


su sueño estar en la revista Caras


je je je re loco


proyecto para el profe marcelo


eso